?

Log in

No account? Create an account

Обращение к игрокам

Наша затея вращается вокруг мистики Среднего Востока. Если угодно — «1001 ночь» в мрачных тонах...
Прежде всего — для людей, ценящих Игру, и способных находить в ней глубинные смыслы.

И «..если после игры останется переживание, что герой прожил осмысленную, трудную, разнообразную, цельную судьбу, о которой хочется рассказывать у костра не только в приступе эмоционального отходняка, но и с точки зрения некоторой художественной составляющей — это самое оно.
Критики говорят, что это распостраненный тезис среди призывов к игрокам, и многие мастера на него ссылаются. Плохо ли это?
Думаем, нет. Иногда получается, пусть у нас тоже получится
»
(с) мастер-группа другого проекта 2016 г.
Наши приветствия в честь Дня Независимости!
И независимо ни от чего мы хотим воплотить нашу задумку.
Давайте же сделаем это совместно!

Игра «Сны Селефаиса: Откровение» позиционируется как мистическая и атмосферная.
Это значит, что её персонажи должны быть внутренне наполнены.
Начиная от этноисторической базы и культуры повседневности — и до всевозможных противоречий в психологии и личных привязанностей ваших героев. Каждый из них — потенциальный герой легенд и преданий.

Истории некоторых из вас уже вписаны в городскую Книгу Судеб, у прочих это ещё впереди.

То ли осознание этого притормаживает ваш процесс создания заявок, то ли напротив — якобы хочется лучше и полнее, но как — немного непонятно... Вот для этого мы и предлагаем вам «F.A.Q.» (не хочется думать, что упомянутое торможение — ожидаемое рас**здяйство, как знак времени) — надеемся, этот пост вам всем пригодится.

Итак,
Frequently Asked Questions


* Исторично ли место действия хотя бы приблизительно?
Или у нас чистая «восточная фэнтезя»?Collapse )

* Тогда на какой исторический период ориентироваться по костюмам и деталям биографии?
Какую эпоху играем?Collapse )

* Так что, мы в итоге будем играть в социалку и бытовуху?Collapse )

* Выходит, народ приедет играть в одно, а мастергруппа ему потом предъявит другое?
А если кто не любит такие сюрпризы?Collapse )

* Но недавний текст про ювелира и башмачника как раз и предполагает «Матрицу», не? А до того был текст не то про «День Сурка», не то про «Шоу Трумана». Как это понимать?Collapse )

* А что там была за тема про Камни Душ?Collapse )


*Верно ли мы поняли, что можно взять персонажами реальных исторических персон?Collapse )

* Тогда ещё вдогонку: раз тут всех призывали встраиваться в социалку, чем наша троица может заниматься в Селефаисе?Collapse )


* А что это за тема с карапанами? Это вообще люди?Collapse )


* А если я захочу совсем-совсем странного? Пустите меня джинном?Collapse )

* Странники — это мастера в игре?Collapse )


* Что с боёвкой?Collapse )


В общем, читайте, проникайтесь, прилагайте данные ответы к собственным задумкам...

И не тяните! Напоминаем, что сыгровка-Пролог уже совсем скоро
И снова здравствуйте!

Напоминаю всем заинтересованным, что до 10 сентября осталось меньше трёх недель.
А ведь на это число, смею напомнить, у нас кое-что запланировано!

По такому случаю у нас актуальны две темы. И первая из них — ближайший сабж.

Иными словами, грядёт сыгровкаCollapse )



Ну а поскольку с заявками всё ещё «не слава богу», вам явно будет полезно мастерское подспорье.
Вот этот «хэлпинг» — и есть наша актуальность номер 2.

Обычно в такого рода делах помогает F.A.Q. по итогам переписки с игроками.
На минимальном уровне она уже идёт, и кое-что назрело для всамделишних ответов.
А кое-что мы додумали за вас: по материалам созданных постов изобрели условные вопросы, на которые дадим объективные ответы об игре.
Означенные Frequently Asked Questions ждут вас в следующем посте.

Рассказывают (а Всевышний знает лучше всех, ибо он самый мудрый, могущественный и щедрый, самый снисходительный и милосердный), что не столь давно произошла в чай-хане славного города Селефаис одна беседа.

Подсел как-то, стало быть, к Маруфу-башмачнику, соседCollapse )

Напоследок ювелир бросил в спину башмачнику лишь один вопрос.
Но такой, от которого, как говорят в народе, душа его поднялась к самому носу. Прочим посетителям показалось, что они, верно, ослышались, и они занялись своими делами как ни в чём ни бывало.
А Маруф пошёл прямо домой, и Фатима встретила его уже больного — бледного и в поту. Он рухнул в постель и на следующий день в мастерскую не вышел...

..Впрочем, что бы там не кричала по соседям его благоверная, сам он знал точно, что его не околдовывали. Нет, карапан в самом деле пытался донести ему свою мысль. И теперь Маруф эту мысль мог практически нащупать. Но она его обжигала и повергала в истинную меланхолию...
Откровение книгочея
в преддверии новейших событий


Я всегда любил когда на небе появляются звезды, а в этом городе они особо прекрасны.
Сколько же времени прошло с моего прибытия в этот город?
Я уже сам и позабыл...
Мы стремились к знаниям, как птенцы стремятся научиться летать...
Мы стали одержимы идеей познать этот мир. И это стало концом эпохи процветания.

Звёзды стали пропадать с неба, а ночь стала темнее.
А потом появились они... пришедшие с Песков... Безликие.

Они не спят, им не нужна еда, но они слышат, видят, осязают.
И им нужно что-то внутри тебя, то что все мы боимся потерять, но не придаём значения до последнего.

С каждым днём они всё ближе к городу, их равные движения заставляют замирать даже самые храбрые сердца, и только звук пересыпающегося песка слышен при их ходьбе.

Я так устал бояться, я устал не спать...
В душе я знаю, что будет, если я выйду за город... Но что-то мне говорит, что сегодня потухнет последняя звезда на небе, и город канет во тьму; и всё тайны, которые мы так долго скрывали, напомнят нам, что мы выжжем сами себя...
...и только тьма и пустота будут ждать нас впереди.

© Сергей Жихарев



кое-что о снах

«Купи мой сон!» — это довольно частая фраза в арабо-персидских сказках. Но именно здесь у этой фразы есть вполне реальная основа. Спрос и предложение. Вот об этом здесь и пойдёт речь. Хоть и не во всех подробностях. Пока что...

ДАЛЕЕCollapse )

Продолжаем разговор

Новости предыдущего поста не означают что можно расслабляться!
Скорее наоборот:
самое время глубже погрузить нас в мир. В атмосферу, которой дышит наш Город.

И если вы ещё не решили, кого вам интереснее сыграть — судью или ремесленника, книжника или городского сторожа, и вообще выбираете между старожилами и гостями с дальних земель — мы вам поможем. А пока что — несколько ремарок-замечаний от разработчиков.

Во-первыхCollapse )


Идём дальше.
Наверняка многие задаются вопросом только ли в «социалку» здесь играть.

НапоминаемCollapse )

Помимо этогоCollapse )

ВАЖНОЕ



Друзья, ситуация у нас такова:

до заявленного мероприятия ровно месяц — и у мастеров на руках три с половиной заявки.
Сама мастер-группа тоже активна на 30%, что печально... :(

В таких вариантах встаёт вопрос о переносе игры. На год.

Но в этом сентябре повод собраться всё же будет!

Было решено обыграть завязку намеченного сюжета в камерных условиях в Киеве или рядом: оптимально на чьей-то даче, но есть выход и на недорогую турбазу. Точнее мы скажем чуть позже.

Дата — суббота 10 сентября. Играем вечер+ночь+утро.

Вскоре появится более детальная информация.
А с теми кто прислал анкету-заявку мы сможем уже обсуждать нюансы! :)



Здесь прозвучит несколько соображений по моделированию городской жизни нашего Города.
Помимо же того, оглашены несколько, так сказать, реперных точек, имеющих место каждый игровой день и несущих важный момент трансформации мира.

Итак, кто же населяет Селефаис?

С давних пор бытует некая условность деления горожан:
на «старожилов», «недавно прибывших» и «гостей» (именно так будут в том числе именовать тех игроков, кто впервые въедет в городские ворота уже в процессе игры).


Недавно прибывшие не могут занимать ключевые посты в Городе.

Более того....Collapse )

Центральная площадь городов Срединного Востока издревле зовётся Регистан.
Имеется такой и в нашем Городе. В неё упирается рынок, с другой стороны — Дворец.
С двух сторон возвышаются Мечеть с медресе — и парадные особняки городской знати.

Посреди площади есть Фонтан с водоёмом и Древо Судьбы — по сути, два символа города. Между ними, ближе к центральной улице, расположен Гибельный Столб — место исполнения приговоров...

Всякий раз за час до Самума...Collapse )

Напоследок пару слов о профессиональном делении и некоторых особенностях социального взаимодействия

Себя горожане делят чаще всего на четыре типа:Collapse )

Анкета-Заявка

®«Dreams of Celephais : Revelation»

Итак, любезные обитатели Города и его гости!
Держите обещанный давеча костяк к построению персонажа.
Напоминаем, что лучше всего слать ваши наработки сразу на мастерскую почту.
Итак,

Анкета-Заявка


У нас имеется чёртова дюжина пунктов с подпунктами, не считая биографического. Все они важны.
И если у вас возникнут затруднения с каким-то из них — пока что его можно пропустить.
То есть, создавать персонажа можно постепенно, чтобы со временем раскрыть во всей полноте.

Данная анкета существует цельным файлом.
Здесь же мы воспроизводим её дубль (разбитый для удобства на четыре категории):

* Личные данныеCollapse )

* Внутренний мирCollapse )

* Особые деталиCollapse )

* Биографические зарисовкиCollapse )

Вспомогательные, но очень важные вопросы:
• Что ценного для себя лично Вы видите в данной игре?
• Ради чего Вам хочется в ней поучаствовать?
• Чего Вы для себя от неё ожидаете?


Ну и, конечно же, к анкете прилагается организационная таблица к данным о самих игроках и способах обратной связи с ними.

ПРЕДУВЕДОМЛЕНИЕ:

Друзья, в основной своей массе все вы — обитатели затерянного в песках города Селефаис.


...Одни из вас обитают здесь настолько давно, что припоминают дни халифа Харуна аль-Рашида, в памяти других — войны с «неверными», а пришедшие недавно и вовсе рассказывают странные небылицы. Вот только никто не скажет точно, сколько всех вас разделяет дней.., месяцев.., лет.., или ...
ДАЛЕЕCollapse )

Мы искренне планируем производить самое тесное предыгровое общение мастеров с игроками.
Ваши ответы по анкете-заявке помогут нам в этом диалоге (смеем ожидать, что в этом случае на самой игре число «непоняток» сведётся к минимуму).

В любом случае, как написали некогда мастера другого проекта, «самое главное, это чтобы после всей проделанной работы сложился целостный образ персонажа, и этот образ был бы не чужд игроку».
В благородной попытке возродить одну полезную традицию МГ «Quo Vadis?», мы предлагаем аудитории своеобразные литературные наброски, приоткрывающие «в красках» настроение запланированной игры и суть мироздания, в котором всё происходит.
Его глубинное наполнение.
Иначе говоря:
Душа Мира


Из рассказов Незрячего СтарцаCollapse )


Из «Дневников Синдбада»Collapse )



Воспоминания купца ИбрагимаCollapse )


Приветствуем всех на игровом проекте

«Dreams of Celephais : Revelation»

«Сны Селефаиса : Откровение»




- наши новые ориентировочные сроки игры : 7-10 сентября 2017.
- ориентировочное место : леса под Полтавой, полигон: "Ворон́ы"
(Ролендарь: http://rpg.in.ua/announces/287-sny-selefaisa-otkrovenie)

NB! Игра средней масштабности (70-80 человек +/-), и рассчитана на индивидуальные заявки.
в Книгу Судеб Селефаиса каждый обитатель и гость впишет свою историю.
см.: http://celephais-drms.livejournal.com/1322.html

Информация будет обновляться.
мастерская почта: celephais.dreams1@gmail.com


Profile

Celephaïs
celephais_drms
«Dreams of Celephais : Revelation»
Комъюнити ВКонтакте

Latest Month

August 2016
S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by chasethestars